CV und Projekte
2012–2018
- Studentischer IT-Service an der Universität Göttingen
- Spieleentwicklung mit Blender
- Arbeit an Re-Volt (RVGL, Blender-Plugin, re-volt.io Community-Website)
2018–2022
- Entwickler in einer SEO- und Webdesign-Agentur
- Analoge Fotografie: Filmentwicklung und Vergrößerungen im eigenen Labor
- Gründung von Patching Flowers: unabhängiges Musikkollektiv
2022–2023
- Entwicklung an Schulsoftware mit Laravel und Vue
- Bachelor of Science in Digital Humanities
2023 (laufend)
- Entwicklung von Photovoltaik-Software (interne Tools, iOS- und Android-Apps, Augmented Reality, Webdesign, Administration)
2025
- Umsetzung von Website-Designs mit Framer
- Arbeit im Universitätsarchiv: Praktikum, Arbeit mit RODA und ElasticSearch
2026
- Launch von paperboat.website: Ein freundlicher Ort für Websites und Blogs
Bevorstehend
- Master of Science in Digital Humanities